2017年3月26日日曜日

素体づくり2

素体づくり2
18:20 by maitonozawa

前回の続きです。
ちょっとカクカクしいポリゴンをならしていく作業です。



前回はここまででした。

2017年3月25日土曜日

素体づくり1

素体づくり1
1:28 by maitonozawa

最初なのでなにを書こうかすごい迷ったんですが、zbrushでキャラの素体でも作っていこうと思います。なんとなくです。
ここ一年仕事ではハードサーフェイスモデリングやテクスチャばっかりやってたのでリハビリもかねて復習していきます。(3:7くらいでテクスチャやってた気がします…)
そのうちそっちの記事も上げていければな…という予定です。



それでは早速作っていこうと思います。
今回使うソフトはzbrushメインです
まずはポリゴンで形をとります。
ラフにつくったら正面から見えるシルエットを大事にしてもう少し割っていきます。

2017年3月18日土曜日

はじめに

はじめに
23:53 by maitonozawa

初めまして。東京でキャラモデラーとして働いてます。
今回フリーランスになるということもあって、自分の為にもまとめとしても使えたらなぁとブログ始めてみました。基本的にモデリング、テクスチャ系のことになるつもりです。
結構自己流なところも強いので間違ってることも多いと思いますけど、指摘してくれたらうれしいです。初心者の方にはCGってこんな感じなんだぁと参考にしていただければ、、
それではどうぞよろしくお願いします!