宇宙服テクスチャ
17:47 by maitonozawa
次はテクスチャの方へ進みたいと思います。
uvは素材別で分けてmariでテクスチャ作成をしました。
mariだとudimでuvの枚数が増えてもストレスなく作業を進められるのでとても重宝しています。
布のベース、ヘルメットのグラス部分の傷、その他ベースで使えそうなテクスチャをCGtexturesの素材から使用しました。
uvは素材別で分けてmariでテクスチャ作成をしました。
mariだとudimでuvの枚数が増えてもストレスなく作業を進められるのでとても重宝しています。
布のベース、ヘルメットのグラス部分の傷、その他ベースで使えそうなテクスチャをCGtexturesの素材から使用しました。